Qu'est-ce que le fichier SHADER_BUNDLE?
L'extension de fichier SHADER_BUNDLE est principalement un moteur de jeu associé utilisé dans les jeux produits par Avalanche Studios, qui comprennent:
- Cause juste
- Le chasseur
- Just Cause 2
- Opérations de renégat
- Le chasseur: Primal
- Rumble City
- Mad Max
- Juste Cause 3
- Final Fantasy XV
Le fichier .SHADER_BUNDLE stocke probablement les données graphiques utilisées par le moteur de jeu.
Programmes pouvant ouvrir les fichiers .SHADER_BUNDLE
Avalanche Studios
Just Cause 3
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
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Windows |
Comment ouvrir un fichier .SHADER_BUNDLE?
Si vous rencontrez des problèmes pour ouvrir le fichier SHADER_BUNDLE, dans la plupart des cas, le problème n'est que le manque d'application appropriée installée. Sélectionnez l'un des programmes dans la liste et installez-le sur votre appareil. Le système d'exploitation doit automatiquement associer le format de fichier SHADER_BUNDLE au programme installé. Sinon, faites un clic droit sur votre fichier SHADER_BUNDLE et sélectionnez dans le menu "Ouvrir avec" . Sélectionnez ensuite le programme installé et confirmez l'opération. À présent, tous les fichiers SHADER_BUNDLE devraient s'ouvrir automatiquement avec le programme sélectionné.